游戏详情

x战警游戏简介

X战警是一款角色扮演游戏,玩家可以在游戏中扮演各种变种人超级英雄,如金刚狼、暴风女等,与邪恶势力进行战斗,玩家将组建自己的超级英雄团队,参与挑战各种任务和关卡,在游戏中,玩家需要战胜各种敌人,解锁新的技能和装备,并提高自己的英雄等级,同时还可以与其他玩家组成联盟,共同挑战更强大的敌人,游戏以精美的画面和丰富多样的战斗方式著称,让玩家沉浸于X战警的世界之中。

x战警游戏亮点

玩法简单,操作易上手,流畅的操作体验

这里的战斗比加考验玩家的操作能力,都是以战斗为主的

化身拥有超能力的X战警,守卫世界和平

X战警原作故事有两条时空线索,一个是有X教授领衔的X战警与万磁王组建的兄弟会在现实时空对抗,另一个则是在未来时空,是因为X战警没能阻止兄弟会刺杀参议员Robert Kelly而导致的。在这个未来的世界里,哨兵统治着美国,而变种人则被拘禁。X战警的伙伴“幻影猫”Kitty从未来发来警告,提示他们可能面临的危险。Kitty最终成功完成任务并回到未来,但是未来的这条时间线仍然存在于平行时空中

x战警游戏特色

《X战警》是一款以马银成立的超级英雄团队“X战警”为主题的手机游戏,该游戏在故事情节、打斗场面和角色设计上都非常吸引人,能够让玩家充分感受到超级英雄的力量与魅力,游戏中可能会有丰富多样的玩法,如卡牌收集、策略对战或动作冒险等,能够满足不同类型玩家的需求,然而,因为授权方要求和市场竞争压力,可能导致游戏中存在一些付费项目或广告,影响玩家体验。

索尼、漫威《X战警》授权协议曝光:三款游戏均登PC

索尼、漫威《X战警》授权协议曝光:三款游戏均登PC

以下为图表内容的翻译:

平台:

PlayStation主机和PC

费用:

6.21亿美元涵盖以下内容:

每款游戏开发预算1.2亿美元(未敲定的第四款游戏也是1.2亿美元)

每款游戏营销预算3000万美元(未敲定的第四款游戏营销预算为1500万美元)

每款游戏可收回预付款900万美元(未敲定的第四款游戏也是900万美元)

发售:

在2035年之前发售所有游戏。至少在2038年可出售所有游戏(如果漫威允许,时间可以更晚)

独占:

从现在到2023年12月31日,漫威不能在PC,主机或流媒体上公布/发售任何X战警游戏,也不能在一个游戏中使用X战警角色作为卖点,例如在Xbox游戏《终极联盟》中独家操作金刚狼。X战警角色可以出现在多个漫威家族的角色共同参与的游戏中(例如《复仇者联盟》《银河护卫队》等)。漫威保留儿童游戏以及20世纪90年代某些X战警游戏的版权,但这些不能在索尼公布/推出自家《X战警》游戏45天之前或之后公布/发售。

漫威版税:

数字游戏:净销售额的9%-18%

实体游戏:净销售额的19%-26%

DLC:净销售额的19%-26%

硬件捆绑包:捆绑价格的35%-50%

终止:

任何一方都无权为了方便而终止协议,但是,如果这三款游戏中有任何一款在登陆PS平台的首年内没能销售够600万份(包括PC),任何一方都可以终止协议。如果我们(索尼)终止合同,我们必须向漫威支付900万美元的分手费,以及所有未支付的担保部分。如果漫威终止,上述费用将被免除。最终结果是,我们将不再根据该协议开发任何其他游戏,但我们可以继续出售在终止前发布的所有游戏。

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